al_fanar
02-23-2008, 08:08 PM
http://www.up-hayatech.com/692_11202321979.gif
http://www.up-hayatech.com/692_01202320910.gif
>>> المتــغيــرات <<<
إخوتي الأفاضل في منتدى الجوال المحترفين ,,, أسعد الله أوقاتكم بكل خير
تعرفنا في الدرس السابق الى البرنامج الذي سنسسخدمه وبعض المفاهيم الضروريه
سنستكمل اليوم سلسلة الدروس بشرح لأساسيات الجافا ...
هذا هو الجزء الأول بعون الله وهو عن " أنواع البيانات في لغة الجافا "
وهي ماتسمى بـ (Variables) وقبل أن نتحدث عن أنواع المتغيرات لابد ان نتحدث عن المعنى الإصطلاحي الذي يشملها وهو المعرف أو مايسمى بـ " Identifiers " .
المعرف :هو اسماء لأشياء مثل :- أسماء المتغيرات و الثوابت و الميثود التي ستظهر لك في البرنامج .
وللمعرف شروط لا بد من التقيد بها وهي >>
1- نستطيع ان نكون الإسم من الحروف والأرقام والـ ( _ ) و علامة الدولار ( $ ) فقط والبرنامج لن يقبل غير هذه الحروف .
2- لايمكن أن نبدأ أبدا عند تعريف المتغير بـرقم فمثلا لو قلنا
7ayatTecch
فإن البرنامج سينبهك عن وجود خطأ في هذه الجملة وذلك لأنها تبدأ برقم .
3- لاتحتوي فراغات بين الكلمات لذلك عندما نريد ان نسمي المتغير بكلمتين
فلا نكتب >> Mobile Xpبــل >> MobileXp
أما المتغير: فهو عبارة عن طريقة لتخزين البيانات في لغات البرمجة المختلفة وسمي متغيرا لأن قيمته تتغير فمثلا لو قلنا >>
int n = 4;
فإن المتغير المسمى n يأخذ القيمة 4 , ثم نستطيع تغير هذه القيمة كما يلي :
int n = 8;
لذلك سمي متغيرا لأن قيمته تتغير .
وحتى نخزن القيم في لغة الجافا نحتاج الى متغيرات فمثلا لتخزين القيم الصحيحة
نحتاج إلى متغير صحيح integer ولتخزين القيم الحرفية نحتاج إلى مايسمى بالمتغير الحرفي String
وهكذا الأمر مع باقي أنواع المتغيرات .
http://www.up-hayatech.com/692_01202320910.gif
>>> المتــغيــرات <<<
إخوتي الأفاضل في منتدى الجوال المحترفين ,,, أسعد الله أوقاتكم بكل خير
تعرفنا في الدرس السابق الى البرنامج الذي سنسسخدمه وبعض المفاهيم الضروريه
سنستكمل اليوم سلسلة الدروس بشرح لأساسيات الجافا ...
هذا هو الجزء الأول بعون الله وهو عن " أنواع البيانات في لغة الجافا "
وهي ماتسمى بـ (Variables) وقبل أن نتحدث عن أنواع المتغيرات لابد ان نتحدث عن المعنى الإصطلاحي الذي يشملها وهو المعرف أو مايسمى بـ " Identifiers " .
المعرف :هو اسماء لأشياء مثل :- أسماء المتغيرات و الثوابت و الميثود التي ستظهر لك في البرنامج .
وللمعرف شروط لا بد من التقيد بها وهي >>
1- نستطيع ان نكون الإسم من الحروف والأرقام والـ ( _ ) و علامة الدولار ( $ ) فقط والبرنامج لن يقبل غير هذه الحروف .
2- لايمكن أن نبدأ أبدا عند تعريف المتغير بـرقم فمثلا لو قلنا
7ayatTecch
فإن البرنامج سينبهك عن وجود خطأ في هذه الجملة وذلك لأنها تبدأ برقم .
3- لاتحتوي فراغات بين الكلمات لذلك عندما نريد ان نسمي المتغير بكلمتين
فلا نكتب >> Mobile Xpبــل >> MobileXp
أما المتغير: فهو عبارة عن طريقة لتخزين البيانات في لغات البرمجة المختلفة وسمي متغيرا لأن قيمته تتغير فمثلا لو قلنا >>
int n = 4;
فإن المتغير المسمى n يأخذ القيمة 4 , ثم نستطيع تغير هذه القيمة كما يلي :
int n = 8;
لذلك سمي متغيرا لأن قيمته تتغير .
وحتى نخزن القيم في لغة الجافا نحتاج الى متغيرات فمثلا لتخزين القيم الصحيحة
نحتاج إلى متغير صحيح integer ولتخزين القيم الحرفية نحتاج إلى مايسمى بالمتغير الحرفي String
وهكذا الأمر مع باقي أنواع المتغيرات .